iskander_zombie: (Nox Wizard)
iskander_zombie: (Терминатор)

Посмотрел этот фильм, который на самом деле никакой не фильм, а сборник короткометражек по вселенной «Матрицы». Сто лет собирался его полностью заценить, так как раньше только отдельные эпизоды попадались – ну и вот, добрался-таки. Впечатления сугубо положительные. Очень достойная вещь, некоторые истории я бы даже назвал почти шедевральными. Есть и посредственные, но ни один из эпизодов я откровенно плохим назвать не могу.

По паре слов про каждую историю )
iskander_zombie: (Starship Troopers)

На русском языке книга издавалась под названиями «Мир смерти», «Планета смерти», «Неукротимая планета», «Смертоносный мир» и еще 100500 вариантов.

По сути, это эдакий классический «плутовской роман» в антураже космооперы. Крайне простой, без всяких лишних элементов – и именно этим и прекрасен. Ясон дин Альт, авантюрист, пройдоха, профессиональный игрок и низкоуровневый телепат, волею судьбы оказывается на планете Пирр – самой враждебной и опасной планете из всех, что когда-либо были колонизированы человечеством. Мир, где в буквальном смысле вся окружающая среда пытается тебя убить, от природных катаклизмов и агрессивной фауны до насекомых и микроорганизмов. Колонисты ютятся в единственном городе, ощетинившись огнеметами и минными полями, на протяжении уже многих поколений ежедневно ведя жестокую войну с планетой за собственное выживание. И вот туда-то и попадает герой, внезапно осознав, что все его навыки полностью бесполезны. Это в своем мире ты быстрый стрелок, ловкач и вообще крутой чувак, а тут даже десятилетние дети смотрят на тебя как на ошибку природы. Ну а далее, как водится, происходит целый ряд неожиданных открытий, которые несколько раз радикально меняют представление героя (и читателя) о ситуации на планете. «Поверьте, все не так однозначно».
Read more... )
iskander_zombie: (Starship Troopers)

Представитель популярного в те годы направления «фантастики ближнего прицела» - кинофильм длиной чуть более часа про освоение Солнечной системы в недалеком будущем, и встающие перед бесстрашными исследователями проблемы, зачастую смертельно-опасные. Кино, вышедшее ровно посередине между первым спутником и первым полетом человека в космос, выполняет двойную функцию – помимо художественного, являясь также и научно-популярным фильмом: устами персонажей там рассказывают зрителю базовые факты о том, что из себя представляет наша звезда по имени Солнце, как оно устроено, и как воздействует на окружающие объекты.

Кстати, снял эту картину режиссер с абсолютно чудесной фамилией Виктор Моргенштерн. Вот хоть убейся, но круче, чем парень, которого зовут Моргенштерн, ты никогда не будешь. =))
iskander_zombie: (Nox Wizard)
Но и бочка уксуса. :) Главное, следить, чтоб не сбежали из холодильника.

iskander_zombie: (Starship Troopers)
Надменно смотрят на тебя, жалкий землянин.

iskander_zombie: (Nox Wizard)
Заценил второй роман коллеги [livejournal.com profile] gcugreyarea про всякий чад кутежа в темных космических глубинах. Поначалу, выглядит все как просто фанфик по Mass Effect – с добрым доктором Менгеле Мордином Солусом в главной роли. Ну, ладно, не «просто», а довольно-таки «сложно» (перемещений в далекое прошлое этой вселенной я встречал не так чтобы слишком много). А вот потом начинается адская, мозговзрывающая вакханалия кроссоверов. Просто-таки свальный грех. :) Зафиксированы следующие фантастические сеттинги (сам факт их присутствия отчасти является спойлером):
Alien vs. Predator (и примыкающий к ним «Прометей»), новая Battlestar Galactica 2003, старая Battlestar Galactica 1978 (косвенно), Starcraft (косвенно), Dead Space.Может и еще что-то. Отсылки к DC, само собой, имеются, но мне они ни о чем не говорят – не знаком с первоисточниками, да и тут они не столь важны как в опусе про планету суперменов. Все эти Флэши и Зумы – «конгресс, немцы какие-то…».

Общие впечатления следующие:
1. Налицо прогресс с литературной точки зрения. Читается легче, повествование более интересное, инфодампы лучше встроены в сюжет, и их не так сильно хочется пролистать.

2. С некоторыми канонами, похоже, обошлись не вполне канонiчно, но это я готов простить – не принципиально, главное, чтоб интересно было.

3. Супер-пупер-кроссовер в стиле «больше ада!» имеет как преимущества, так и очевидные недостатки. С одной стороны, это весело и увлекательно - я, как любитель кроссоверов, получил немало удовольствия от описаний взаимодействия разных цивилизаций (в лице как устоявшихся каноничных персонажей, так и рядовых статистов). Но в то же время – попытка вписать такое количество масштабных космоопер в одну общую галактику несколько подрывает пафос каждой из них. Например, сюжет той жеBSG, если знать, что люди не одиноки во вселенной, становится совсем уж смешной вознёй детишек в песочнице.

4.Стилистическая претензия. Очень часто повторяется оборот речи в стиле: «Нет, конечно, в [обычных условиях] это произошло бы так-то [пол-страницы описания]. Но тут условия были не обычные, а [некие особенные] и потому оно подействовало не так-то, а вот эдак [еще полторы страницы описания]». По такой схеме, почти дословно, описываются очень многие события – раз десять точно. Не то чтобы оно само по себе плохо, но можно и разнообразить. :)

Пыщ!

May. 1st, 2017 10:18 pm
iskander_zombie: (Nox Wizard)
iskander_zombie: (Nox Wizard)

Цветы

Apr. 28th, 2017 08:08 am
iskander_zombie: (Nox Wizard)
iskander_zombie: (Nox Wizard)
iskander_zombie: (Nox Wizard)
iskander_zombie: (Starship Troopers)

Между делом, Stellaris вновь заставляет меня начинать партию заново, т.к. в версии 1.5 сейвы из прошлых версий игры ОПЯТЬ становятся несовместимыми (продолжить играть можно, но с шизофреническими глюками). Ну ладно, я все равно собирался попробовать кое-что новенькое.

Кстати, по поводу нововведений в 1.5 - игра все ближе и ближе подходит к уровню Sid Meier's Alpha Centauri по масштабу проработки. Уступает только по качеству сюжета (сюжетные квесты слишком маленькие), а по механике - планка SMAC уже почти достигнута.



Новая система "традиций", скопипизженная из "Европы", мне понравилась. Только вот уже сейчас вижу, что "Корпус планетарных исследователей" (вон там он, сразу за стар-трековским "Смело идти") будет лютейшей ИМБОЙ. Дает треть месячного прироста научных баллов за каждую исследованную планету. А поскольку планет в галактике, мягко говоря, очень много, это  позволяет в сжатые сроки сделать из своей империи научную сверхдержаву и наизучать всяких вундервафель очень быстро. В будущих патчах понерфят наверняка - ловите момент, пока оно есть.
iskander_zombie: (Nox Wizard)
Перейдя по цепочке ссылок от этой картинки, мало-помалу ознакомился с космооперным сеттингом AT-43. Это настольный варгейм ныне почившей в бозе французской компании Rackham, который можно охарактеризовать, как "ваха-лайт". Меньше гримдарка, но почти столько же пафоса, плюс более выраженные элементы сатиры.

Битва без чести и жалости разворачивается по схеме: «Космические комми» (Красный Блок) vs «Космические пендосы» (Объединенные Нации Авы) vs "Разумные гориллы-буддисты" (Карманианцы) vs "Подлые и хитрые серые человечки" (Коги). Плюс еще всякая мелочь. Плюс высшая раса пост-сингулярных кибер-шогготов (Териане) против них всех одновременно.

Причем наиболее доставляющий поворот сюжета связан именно с последними. Как можно выяснить, почитав бэк, Териане – это и есть настоящие люди. Вернее, дальние потомки жителей Земли, развившиеся до почти полного всемогущества за полмиллиона лет. Укротили энергию звезд, понастроили дайсоновских сфер, достигли бессмертия в синтетических телах, и теперь занимаются преимущественно тем, что чатятся в чатиках и играют в ММО. :) Сами не воюют (и вообще ничего не делают), все за них выполняют специально-выращиваемые машины под любую потребность. Еще териане с неясными целями занимались культивированием разумной жизни – между делом, не вылезая из матрицы. Результатом одного из таких экспериментов и стали местные «люди», развившиеся на планете Ава по образу и подобию прежних землян, но ускоренными темпами - преодолев путь от каменного века до межзвездных перелетов всего за несколько столетий.

Все эта возня некоторым образом связана с терианским проектом по предотвращению гибели вселенной через 20 миллиардов лет, для чего им надо упорядочить материю и окружить все звезды поглощающими сферами, на материал для которых предполагается пускать планеты. Кто не спрятался – они не виноваты. =) Не спрашивайте, как это работает и чем тут могут помочь "младшие расы" – я не знаю, да и авторы этого мира тоже вряд ли знают. Но трава забористая – мне очень понравилось, тем не менее. Целая цивилизация интернетчиков, которые в перерывах между своими аналогами срачей и котиков в соцсетях, спасают жизнь во вселенной путем уничтожения жизни во вселенной. Милота!  ^_^

Вообще, бэк интересный и занимательный. Что-то есть на русском даже. А вот годных иллюстраций, увы, немного, т.к. недолго поддерживался производителем сеттинг - с 2006 по 2010 всего лишь. Но все, что удалось найти, я тут выложу, пожалуй:



Read more... )
iskander_zombie: (Starship Troopers)
Инопланетные бибизяны-агрессоры в кровавом угаре!

iskander_zombie: (Nox Wizard)
Ознакомился с ремастеринговой версией Halo 2 Anniversary. На ютюбе, само собой - играть в сие я не вижу смысла, т.к. это покадровый ремейк оригинала 2004 года. А вот нарезка видеороликов и кат-сцен оч-чень хорошо зашла - почти как полноценный фильм. Графон в кат-сценах отличный, надо заметить. Всякие пришельцы очень детально прорисованы, плюс взрывы, машины, звездолеты, мега-сооружения древних и прочие красивости. И Кортана такая няшечка. ^_^

Profile

iskander_zombie: (Default)
iskander_zombie

September 2017

S M T W T F S
      1 2
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 22nd, 2017 10:19 pm
Powered by Dreamwidth Studios