Bulletstorm
Jan. 7th, 2013 09:10 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

“Okay, fine. We were all dead men anyway, dead for years now. We just needed to do this one thing, we just need to make sure that we didn’t go to hell alone, General. But we’re gonna take you, and take every last mother-fuckin’ one of you with us.
And a sudden plunge in the sullen swell,
Ten fathoms deep on the road to hell.”
— Grayson Hunt
Итак, дана игра, в которой можно:
- прогуляться по вертикальной стене небоскреба
- вышвырнуть пленного в открытый космос ("Throw it outta airlock" как говаривал один протеанец)
- протаранить федеральный крейсер
- расстрелять, сжечь, взорвать, утопить и размазать по стенам несколько сотен панков-мутантов-каннибалов
- впихнуть в череп товарища процессор от бортового компьютера
- снести к такой-то матери гидроэлектростанцию вместе с плотиной
- поуправлять гигантским роботом-тиранозавром, стреляющим лазерами из глаз (!!!)
Причем все это - не пройдя и половины сюжета. Может такая игра быть плохой? Нет, не может такая игра быть плохой!
Сюжет гениален в своей простоте. Отряд безжалостных наемников штыком и гранатой прокладывает себе дорогу по ландшафтам постапокалиптической планеты, с цЫничным гоготом уничтожая все живое на пути (все живое это заслужило) с целью найти и покарать подставившего их негодяйского генерала.
Вроде ведь и ничего особенного, и ничего оригинального - обычный на первый взгляд абсолютно рельсовый шутер с продвижением по чекпойнтам и отстрелом бесконечных вражеских орд (Painkiller или Serious Sam как самое близкое). Но ироничный стиль и атмосфера адского угара все искупают. У меня сложилось впечатление, что вся эта история - суть пародия на жанр "круто-сваренной боевой космооперы/постапокалипсиса". Все эти гротескные, over-the-top персонажи, преисполненные черного-черного юмора диалоги и безостановочное ультранасилие. Да что там говорить, когда единственный способ заработать деньги - это убивать врагов с максимальной жестокостью и изобретательностью, да заниматься вандализмом.
Что забавно, отдельными элементами история напомнила Firefly, и отчасти - SC2:Wings of Liberty. Не знаю даже, с чего вдруг, но ощущение возникало не раз, особенно в начале. Команда беглых дезертиров вне закона, лживо-лицемерная Конфедерация, далекая планета, целиком населенная маньяками-убийцами, ну и общий не-вполне-серьезный настрой.
Один из редких случаев, когда FPS имеет по-настоящему интересного и колоритного протагониста. Не просто безмолвное альтер-эго игрока - не-е-ет. Вполне себе личность, да еще какая. Грейсон Хант, самый разыскиваемый преступник галактики, солдат удачи, badass в квадрате, а то и в кубе, большой любитель выпить и пошутить - особенно перед убиением очередной жертвы (а также после и в процессе).

Да и напарники не менее прекрасны. Их по большому счету всего двое, так как остальные соратники благополучно погибают в самом начале.
Вышеупомянутый пилот Иши Сато, которому вышибленную половину мозга заменили процессором ( ака "Cranky, the japanese robot-man" ). Единственный старый товарищ главгероя, сумевший пережить пролог.
Тришка Новак, боец спецназа Конфедерации, волей случая присоединившаяся к героям. Ее, между прочим, озвучивает актриса Дженнифер Хейл, которой принадлежит также голос женской ипостаси командора Шепарда в Mass Effect, и Бастиллы Шен в KOTOR.
Плюс, на определенном этапе присоединится еще один, гм, персонаж, но это типа спойлер. :)
Дальше я позволю кадрам говорить самим за себя:
no subject
Date: 2013-01-07 05:16 pm (UTC)Может. Потому, что все вышеперечисленное - просто ролики на движке игры. А если без них, остается однообразный и нагоняющий адовую скуку коридорный расстрел мельтешащих пикселей вперемешку с унылыми триггерами. Хватило на час, потом вышвырнул в космос, да. В 21-м веке людям должно быть стыдно плодить такую халтуру :(
no subject
Date: 2013-01-07 05:20 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 05:29 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 05:29 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 06:09 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 06:37 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 06:40 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 06:50 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 05:38 pm (UTC)Игра, разумеется, одноразовая - но разве ж это недостаток? Весело же! Пыщ-пыщ-хопа-хопа, трататата, будум! Шуточки-прибауточки опять же, все дела. ;)
no subject
Date: 2013-01-07 05:44 pm (UTC)Разумеется, ни одну игру не испортит хороший ролик. Но когда вся игра - это "подрыгай мышью, выцеливая прыгающие пиксели, чтоб дождаться следующего ролика, который вообще не имеет отношения к тебе и происходящему" - я в эту игру играть буду очень недолго. И даже прогулки по стене небоскреба тут ничего не изменят.
И вообще, ушел играть в Delta Force. Первую, ага. Отличнейшая игра - и почему-то совсем без роликов. Мистика.
no subject
Date: 2013-01-07 05:19 pm (UTC)И генерал жжет дуговой сваркой. Пожалуй, самый колоритный злодей, из всех виденных мной в играх.
Жаль, Буллетсторм не принес денег и продолжение отменилось...
no subject
Date: 2013-01-08 08:51 am (UTC)Пичаль, что сиквел не сложился - финал явно подразумевал продолжение. :(
no subject
Date: 2013-01-08 09:09 am (UTC)Хорошо, что игру не дублировали. Я в целом спокойно отношусь к переозвучке, а, скажем, "наши" голоса Деус-с-эксом мне в целом кажутся приятнее оригинальнее.
Но я не представляю, как можно дублировать Саррано без потерь колорита.
no subject
Date: 2013-01-07 06:24 pm (UTC)Ну и Тришка, в кацтве прекрасного дополнения :)) А то, что она же еще и ФемШеп - тото мне голос знакомым показался...
Да, искренне жаль, что продолжения не будет. А я даже свои 5$ внёс в копилку сборов :) Прошел, купил и опять прошел. Вот только за привязку сейвов к Microsoft Live был готов убить - я два часа долбался, шоб они заработали! Мыслимо такое за свои кровные?
no subject
Date: 2013-01-08 01:25 pm (UTC)http://en.wikipedia.org/wiki/Jennifer_Hale#Video_games
И голос буллетштормовского главгероя, Стивен Блюм - тоже много где засветился, в т.ч. и в МЭ (он там разговаривал за небезызвестного Урднота Грунта). :)
no subject
Date: 2013-01-07 06:47 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 06:56 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 07:52 pm (UTC)УУУУУ. Вот если б это еще и стратегией было...
no subject
Date: 2013-01-08 10:04 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-07 10:09 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-08 07:02 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-08 08:36 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-08 08:49 am (UTC)no subject
Date: 2013-01-11 06:17 pm (UTC)no subject
Date: 2013-01-12 08:52 am (UTC)но не настолько брутально:-)